SERVICE ARCHITECTURE — PROTOCOL STAGE

닿을 수 있는데

닿지 못하는 것.

그것이 우리가 풀어야 할 문제였다.

상세한 아키텍처와 프로토콜 스펙은 공개 출시 시점에 맞춰 함께 공개됩니다.

Systemic Logic / 01 — 03
/ 01
문제

디지털 지갑의 돈은 가게 카운터에 닿지 못한다. 환전·카드 수수료·긴 줄이 그 사이를 채운다.

/ 02
접근

TAP은 새로운 기기를 요구하지 않는다. QR 하나와, 원화로 바로 전환되는 정산 경로.

/ 03
경계

기존 결제를 대체하지 않는다. 하나의 선택지를 더한다. 가게의 자유가 먼저다.

출시 이후의 이야기는, 출시와 함께.